チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:26s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5329
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.93.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.43.4
ショット (合計/ラウンド)
12316
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
36241011
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10923.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
14326.4
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
56%
Anubis
47%
Dust II
25%
Vertigo
20%
Inferno
6%
Ancient
4%
Mirage
1%
最後の5マップ
Nuke
56%
43
19
Anubis
0%
0
80
Dust II
63%
8
7
Vertigo
57%
23
30
Inferno
49%
41
14
Ancient
41%
39
24
Mirage
53%
36
12
最後の5マップ
Nuke
0%
0
57
Anubis
47%
30
11
Dust II
38%
8
6
Vertigo
37%
19
8
Inferno
55%
31
11
Ancient
45%
44
9
Mirage
52%
23
8
最新の結果
情報
Match analysis of Case vs Solid by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Case と Solid が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Case です。この試合のMVPは urban0 でした。
Case の分析
Case チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Case は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Case の注目選手は urban0 で、40 キルを挙げ、yepz は 28 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16696 を与えました。
守備では、Case はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Solid の分析
Solid チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Solid の注目選手は gbb で、29 キルを挙げ、ALLE は 21 キルを記録しました。Solid は総ダメージ 12402 を与えましたが、それでも Case に勝利を奪われました。
守備では、Solid は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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