記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:25s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5528
マップのM4A1キル平均
94.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.316.3
マップのGalilキル平均
41.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.85.9
マップのGalilキル平均
41.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.65.9
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.54.1
マップのGLOCKキル平均
41.4482







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
52%
Anubis
49%
Dust II
23%
Mirage
12%
Ancient
12%
Inferno
8%
Vertigo
2%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
57
Anubis
49%
37
10
Dust II
38%
16
16
Mirage
55%
22
15
Ancient
49%
43
9
Inferno
60%
35
10
Vertigo
52%
21
8
最後の5マップ
Nuke
52%
50
20
Anubis
0%
0
88
Dust II
61%
23
21
Mirage
43%
42
17
Ancient
37%
43
26
Inferno
52%
60
11
Vertigo
54%
28
22
最新の結果
情報
Match analysis of Solid vs Case by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Solid と Case が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Case です。この試合のMVPは bsd でした。
Case の分析
Case チームは 19 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Case は Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
Case の注目選手は bsd で、17 キルを挙げ、urban0 は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7645 を与えました。
守備では、Case はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Solid の分析
Solid チームは 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Solid の注目選手は Lcm で、12 キルを挙げ、gbb は 14 キルを記録しました。Solid は総ダメージ 5772 を与えましたが、それでも Case に勝利を奪われました。
守備では、Solid は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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