記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:27s
AWPダメージ (平均/ラウンド)
61.621.7
マップのスモーク投擲平均
2714.8354
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
プレイヤースコア (ラウンド)
35261011
プレイヤースコア (ラウンド)
37331011
ダメージ (合計/ラウンド)
39973







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
44%
Anubis
38%
Mirage
20%
Ancient
20%
Vertigo
17%
Inferno
9%
Overpass
3%
最後の5マップ
Nuke
0%
3
51
Anubis
62%
21
4
Mirage
46%
24
11
Ancient
39%
23
17
Vertigo
47%
15
4
Inferno
50%
14
19
Overpass
55%
11
15
最後の5マップ
Nuke
44%
27
15
Anubis
100%
1
65
Mirage
66%
35
9
Ancient
59%
29
18
Vertigo
64%
11
27
Inferno
41%
22
11
Overpass
58%
19
18
最新の結果
情報
Match analysis of Solid vs Case by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Solid と Case が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Case です。この試合のMVPは gbb でした。
Case の分析
Case チームは 30 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Case は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Case の注目選手は Snow で、26 キルを挙げ、RCF は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10591 を与えました。
守備では、Case はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Solid の分析
Solid チームは 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Solid の注目選手は gbb で、28 キルを挙げ、Lcm は 23 キルを記録しました。Solid は総ダメージ 11043 を与えましたが、それでも Case に勝利を奪われました。
守備では、Solid は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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