記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
21.4516
マップのDeagleキル平均
41.6427
マップのM4A1キル平均
84.3478
マップのGLOCKキル平均
21.4516
マップのGalilキル平均
31.8168
マップのTec-9キル平均
21.3011
マップのAK47キル平均
106.4203
マップの平均デス
2.116.8661
ダメージ (平均/ラウンド)
133.81847.8
マップの平均トレード
6.453.3972
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
36%
Dust II
33%
Nuke
22%
Anubis
10%
Ancient
3%
Inferno
0%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Mirage
20%
5
0
Dust II
0%
2
0
Nuke
22%
9
0
Anubis
33%
3
0
Ancient
41%
17
0
Inferno
0%
3
0
Vertigo
0%
5
0
最後の5マップ
Mirage
56%
9
0
Dust II
33%
3
0
Nuke
0%
2
0
Anubis
43%
7
0
Ancient
38%
8
0
Inferno
0%
0
0
Vertigo
0%
1
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lllwl
- lllwl
情報
Match analysis of Rounds vs HyperSpirit by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Rounds と HyperSpirit が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは HyperSpirit です。この試合のMVPは kritik でした。
HyperSpirit の分析
HyperSpirit チームは 15 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HyperSpirit は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
HyperSpirit の注目選手は kritik で、16 キルを挙げ、swiiffter は 13 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6548 を与えました。
守備では、HyperSpirit はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Rounds の分析
Rounds チームは 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Rounds の注目選手は Kollo で、8 キルを挙げ、Villeboe は 6 キルを記録しました。Rounds は総ダメージ 3279 を与えましたが、それでも HyperSpirit に勝利を奪われました。
守備では、Rounds は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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