記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:28s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.73.8
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.925.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.92
マップのスモーク投擲平均
2315.0791
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:28s00:39s
ダメージ (合計/ラウンド)
42873
プレイヤースコア (ラウンド)
40801012
プレイヤースコア (ラウンド)
37281012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
50%
Inferno
31%
Vertigo
25%
Mirage
25%
Ancient
8%
Nuke
3%
Anubis
0%
最後の5マップ
Overpass
0%
4
10
Inferno
44%
9
4
Vertigo
50%
2
20
Mirage
25%
8
4
Ancient
38%
13
5
Nuke
17%
6
7
Anubis
40%
15
3
最後の5マップ
Overpass
50%
6
11
Inferno
13%
8
4
Vertigo
25%
4
13
Mirage
50%
14
0
Ancient
46%
13
5
Nuke
20%
5
16
Anubis
40%
5
13
最新の結果
過去の試合
- llwlw
- wllww
情報
Match analysis of Reason vs Bad News Bears by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Reason と Bad News Bears が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Reason です。この試合のMVPは BeaKie でした。
Reason の分析
Reason チームは 71 ラウンド中 38 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Reason は Anubis, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Reason の注目選手は BeaKie で、64 キルを挙げ、hyza は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27929 を与えました。
守備では、Reason はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Bad News Bears の分析
Bad News Bears チームは 71 ラウンド中 33 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Bad News Bears の注目選手は Umar で、58 キルを挙げ、RZU は 55 キルを記録しました。Bad News Bears は総ダメージ 26474 を与えましたが、それでも Reason に勝利を奪われました。
守備では、Bad News Bears は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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