記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:19s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:28s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.625.4
マップのGalilキル平均
41.8115
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.55.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.93.8
Galilダメージ (平均/ラウンド)
26.45.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
20.23.8
マップのGalilキル平均
41.8115







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
50%
Inferno
16%
Ancient
10%
Mirage
5%
Anubis
4%
Vertigo
0%
Nuke
0%
最後の5マップ
Overpass
0%
2
2
Inferno
33%
6
1
Ancient
50%
4
4
Mirage
50%
2
2
Anubis
29%
7
2
Vertigo
0%
1
10
Nuke
0%
2
6
最後の5マップ
Overpass
50%
6
9
Inferno
17%
6
2
Ancient
40%
10
5
Mirage
45%
11
0
Anubis
33%
3
13
Vertigo
0%
3
11
Nuke
0%
4
12
最新の結果
過去の試合
- lllll
- llwll
情報
Match analysis of Reason vs Bad News Bears by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Reason と Bad News Bears が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Bad News Bears です。この試合のMVPは Sonic でした。
Bad News Bears の分析
Bad News Bears チームは 56 ラウンド中 33 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Bad News Bears は Anubis, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Bad News Bears の注目選手は Sonic で、52 キルを挙げ、nicx は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22028 を与えました。
守備では、Bad News Bears はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Reason の分析
Reason チームは 56 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Reason の注目選手は grape で、38 キルを挙げ、BeaKie は 38 キルを記録しました。Reason は総ダメージ 20873 を与えましたが、それでも Bad News Bears に勝利を奪われました。
守備では、Reason は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント