記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:28s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5330
マップのGLOCKキル平均
51.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
24.83.8
マップのM4A1キル平均
94.6466
マップのUSPキル平均
41.6136
USPダメージ (平均/ラウンド)
21.14.6
ダメージ (合計/ラウンド)
47273
プレイヤースコア (ラウンド)
45681012
ショット (合計/ラウンド)
12016







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
43%
Overpass
41%
Anubis
40%
Inferno
35%
Mirage
13%
Nuke
6%
Ancient
4%
最後の5マップ
Vertigo
0%
4
5
Overpass
20%
5
5
Anubis
40%
5
2
Inferno
0%
0
11
Mirage
63%
8
0
Nuke
36%
11
3
Ancient
60%
10
0
最後の5マップ
Vertigo
43%
21
14
Overpass
61%
38
3
Anubis
80%
20
14
Inferno
35%
17
33
Mirage
50%
20
18
Nuke
30%
10
31
Ancient
64%
28
2
情報
Match analysis of Permitta vs SINNERS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Permitta と SINNERS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Permitta です。この試合のMVPは oskar でした。
Permitta の分析
Permitta チームは 57 ラウンド中 27 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Permitta は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Permitta の注目選手は maaryy で、44 キルを挙げ、hotd0g は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20330 を与えました。
守備では、Permitta はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 57 ラウンド中 30 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
SINNERS の注目選手は oskar で、60 キルを挙げ、SHOCK は 40 キルを記録しました。SINNERS は総ダメージ 22196 を与えましたが、それでも Permitta に勝利を奪われました。
守備では、SINNERS は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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