記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
123
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.82
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.94.6
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38721012
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9623.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
36%
Anubis
35%
Overpass
30%
Inferno
27%
Vertigo
10%
Ancient
7%
Nuke
0%
最後の5マップ
Mirage
67%
30
5
Anubis
18%
11
19
Overpass
33%
21
12
Inferno
50%
22
8
Vertigo
50%
8
31
Ancient
50%
28
5
Nuke
67%
3
38
最後の5マップ
Mirage
31%
13
11
Anubis
53%
17
9
Overpass
63%
16
11
Inferno
77%
13
10
Vertigo
40%
5
18
Ancient
57%
21
8
Nuke
67%
9
19
情報
Match analysis of OG vs 00NATION by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、OG と 00NATION が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは OG です。この試合のMVPは JDC でした。
OG の分析
OG チームは 82 ラウンド中 46 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。OG は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 11 回の爆弾設置にも成功しました。
OG の注目選手は F1KU で、62 キルを挙げ、nexa は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 29643 を与えました。
守備では、OG はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
00NATION の分析
00NATION チームは 82 ラウンド中 36 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 12 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
00NATION の注目選手は JDC で、70 キルを挙げ、syrsoN は 51 キルを記録しました。00NATION は総ダメージ 26686 を与えましたが、それでも OG に勝利を奪われました。
守備では、00NATION は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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