記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.54.1
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
113.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:13s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5728
AWPダメージ (平均/ラウンド)
60.421.6
マップのM4A1キル平均
114.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.116.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.72.1
ダメージ (合計/ラウンド)
43673
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
71%
Mirage
52%
Ancient
24%
Vertigo
22%
Dust II
18%
Inferno
12%
Nuke
1%
最後の5マップ
Anubis
71%
45
4
Mirage
0%
0
89
Ancient
64%
47
17
Vertigo
36%
28
38
Dust II
47%
17
7
Inferno
39%
28
31
Nuke
53%
40
13
最後の5マップ
Anubis
0%
0
100
Mirage
52%
48
16
Ancient
40%
47
33
Vertigo
58%
31
28
Dust II
65%
20
21
Inferno
51%
61
11
Nuke
52%
54
21
最新の結果
情報
Map Analysis of ODDIK vs Case by the Bo3.gg Team
Case の Dust II での分析
Case は Dust II で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Case の注目選手は Dust II で nyezin が 25 キルを挙げ、bsd が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 7736 を与えました。
守備では、Case は Dust II でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ODDIK の Dust II での分析
Dust II は ODDIK にとって挑戦的な戦場となり、ODDIK は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ODDIK の注目選手は Dust II で togs が 18 キルを挙げ、ksloks が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ODDIK は総ダメージ 7450 を与えましたが、Case の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ODDIK は Dust II で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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