チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:25s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.225.2
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.34.1
マップのAK47キル平均
156.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
84.525.2
マップのUSPキル平均
41.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
19.94.8
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.74.1
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
50.316.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.34.1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
74%
Mirage
59%
Vertigo
34%
Ancient
22%
Dust II
19%
Nuke
3%
Inferno
1%
最後の5マップ
Anubis
74%
31
2
Mirage
0%
0
68
Vertigo
26%
23
27
Ancient
55%
31
18
Dust II
44%
9
4
Nuke
56%
36
5
Inferno
48%
23
25
最後の5マップ
Anubis
0%
0
80
Mirage
59%
41
10
Vertigo
60%
25
27
Ancient
33%
39
24
Dust II
63%
8
12
Nuke
59%
46
16
Inferno
49%
43
12
最新の結果
情報
Match analysis of ODDIK vs Case by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ODDIK と Case が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは ODDIK です。この試合のMVPは matios でした。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ODDIK は Nuke, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
ODDIK の注目選手は matios で、53 キルを挙げ、naitte は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24334 を与えました。
守備では、ODDIK はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Case の分析
Case チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Case の注目選手は urban0 で、45 キルを挙げ、nyezin は 51 キルを記録しました。Case は総ダメージ 22679 を与えましたが、それでも ODDIK に勝利を奪われました。
守備では、Case は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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