記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.325.3
プレイヤースコア (ラウンド)
35831012
プレイヤースコア (ラウンド)
34791012
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10023.8
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
6725.3
マップのスモーク投擲平均
2915.0371
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.92







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
50%
Vertigo
33%
Anubis
25%
Inferno
21%
Overpass
20%
Ancient
5%
Mirage
2%
Dust II
0%
最後の5マップ
Nuke
50%
26
0
Vertigo
33%
6
27
Anubis
50%
18
6
Inferno
29%
7
33
Overpass
50%
12
8
Ancient
55%
22
3
Mirage
40%
10
33
Dust II
0%
1
2
最後の5マップ
Nuke
100%
3
12
Vertigo
0%
0
19
Anubis
75%
4
9
Inferno
50%
4
2
Overpass
70%
10
0
Ancient
60%
10
1
Mirage
38%
8
3
Dust II
0%
0
0
最新の結果
情報
Match analysis of ODDIK vs BESTIA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ODDIK と BESTIA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは BESTIA です。この試合のMVPは luchov でした。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 52 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BESTIA は Nuke, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
BESTIA の注目選手は luchov で、48 キルを挙げ、deco は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19574 を与えました。
守備では、BESTIA はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 52 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ODDIK の注目選手は r1see で、37 キルを挙げ、remix は 41 キルを記録しました。ODDIK は総ダメージ 18096 を与えましたが、それでも BESTIA に勝利を奪われました。
守備では、ODDIK は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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