記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
マップのGalilキル平均
61.8064
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7930
ショット精度 (%)
40%18%
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
72
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
63.325.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:39s00:39s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
50%
Nuke
48%
Overpass
33%
Vertigo
33%
Mirage
31%
Inferno
25%
Ancient
20%
Anubis
4%
最後の5マップ
Dust II
0%
0
0
Nuke
100%
1
10
Overpass
83%
6
0
Vertigo
0%
0
13
Mirage
25%
4
2
Inferno
50%
4
2
Ancient
40%
5
1
Anubis
50%
2
6
最後の5マップ
Dust II
50%
4
3
Nuke
52%
21
0
Overpass
50%
10
8
Vertigo
33%
3
28
Mirage
56%
9
25
Inferno
25%
12
25
Ancient
60%
20
3
Anubis
46%
13
4
最新の結果
情報
Map Analysis of BESTIA vs ODDIK by the Bo3.gg Team
ODDIK の Ancient での分析
ODDIK は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ODDIK の注目選手は Ancient で r1see が 28 キルを挙げ、remix が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11079 を与えました。
守備では、ODDIK は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
BESTIA の Ancient での分析
Ancient は BESTIA にとって挑戦的な戦場となり、BESTIA は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
BESTIA の注目選手は Ancient で Noktse が 26 キルを挙げ、meyern が 29 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BESTIA は総ダメージ 11559 を与えましたが、ODDIK の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、BESTIA は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント