記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.54.7
マップのGLOCKキル平均
31.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
164
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:22s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8229
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:58s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7329
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:37s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6329
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
67%
Anubis
50%
Vertigo
42%
Ancient
25%
Nuke
7%
Mirage
6%
Inferno
4%
最後の5マップ
Dust II
100%
1
1
Anubis
50%
16
6
Vertigo
0%
0
33
Ancient
53%
15
6
Nuke
57%
14
5
Mirage
60%
15
3
Inferno
71%
7
4
最後の5マップ
Dust II
33%
3
3
Anubis
0%
0
32
Vertigo
42%
12
11
Ancient
78%
18
3
Nuke
50%
16
7
Mirage
54%
13
9
Inferno
75%
8
10
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- llwll
- lwwwl
情報
Match analysis of Natus Vincere vs Astralis by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Natus Vincere と Astralis が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Natus Vincere です。この試合のMVPは b1t でした。
Natus Vincere の分析
Natus Vincere チームは 46 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Natus Vincere は Dust II, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Natus Vincere の注目選手は b1t で、43 キルを挙げ、jL は 28 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16625 を与えました。
守備では、Natus Vincere はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Astralis の分析
Astralis チームは 46 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Astralis の注目選手は br0 で、32 キルを挙げ、dev1ce は 31 キルを記録しました。Astralis は総ダメージ 16287 を与えましたが、それでも Natus Vincere に勝利を奪われました。
守備では、Astralis は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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