チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
クラッチ (対戦相手)
2
ナイフキル
11
HEダメージ (合計/ラウンド)
9226.8
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.83.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:43s00:39s
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
51%
Dust II
50%
Nuke
50%
Vertigo
26%
Ancient
25%
Inferno
2%
Overpass
0%
Anubis
0%
最後の5マップ
Mirage
14%
7
5
Dust II
0%
1
13
Nuke
0%
2
8
Vertigo
20%
5
2
Ancient
25%
8
2
Inferno
30%
10
0
Overpass
0%
1
7
Anubis
0%
0
2
最後の5マップ
Mirage
65%
17
0
Dust II
50%
4
10
Nuke
50%
6
10
Vertigo
46%
13
2
Ancient
50%
8
6
Inferno
28%
18
3
Overpass
0%
0
25
Anubis
0%
1
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lllll
- wlwll
情報
Match analysis of Mad Kings vs Villainous by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Mad Kings と Villainous が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Villainous です。この試合のMVPは tENSKI でした。
Villainous の分析
Villainous チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Villainous は Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Villainous の注目選手は tENSKI で、50 キルを挙げ、BeaKie は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23292 を与えました。
守備では、Villainous はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Mad Kings の分析
Mad Kings チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Mad Kings の注目選手は Knight で、37 キルを挙げ、SJR は 40 キルを記録しました。Mad Kings は総ダメージ 19776 を与えましたが、それでも Villainous に勝利を奪われました。
守備では、Mad Kings は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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