記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:23s
マップのスモーク投擲平均
2014.2369
マップのAK47キル平均
146.3792
マップのスモーク投擲平均
2114.2369
マップのAK47キル平均
146.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
65.325.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
38%
Dust II
37%
Mirage
28%
Anubis
20%
Ancient
12%
Inferno
4%
Train
0%
最後の5マップ
Nuke
38%
13
15
Dust II
33%
9
20
Mirage
78%
27
4
Anubis
47%
30
3
Ancient
70%
33
3
Inferno
71%
21
5
Train
0%
0
2
最後の5マップ
Nuke
0%
0
33
Dust II
70%
10
16
Mirage
50%
6
23
Anubis
67%
21
4
Ancient
58%
24
6
Inferno
75%
8
10
Train
0%
0
0
情報
Map Analysis of 500 vs M80 by the Bo3.gg Team
500 の Ancient での分析
500 は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
500 の注目選手は Ancient で Oxygen が 23 キルを挙げ、CeRq が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8814 を与えました。
守備では、500 は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
M80 の Ancient での分析
Ancient は M80 にとって挑戦的な戦場となり、M80 は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
M80 の注目選手は Ancient で lake が 20 キルを挙げ、slaxz が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、M80 は総ダメージ 7008 を与えましたが、500 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、M80 は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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