記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:20s01:27s
マップのスモーク投擲平均
2614.8354
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:29s00:38s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6329
ショット (合計/ラウンド)
9116
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38721011
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
100%
Ancient
70%
Mirage
63%
Anubis
63%
Inferno
50%
Overpass
38%
Vertigo
20%
最後の5マップ
Nuke
100%
1
17
Ancient
70%
10
8
Mirage
63%
8
2
Anubis
63%
8
4
Inferno
50%
10
5
Overpass
38%
8
10
Vertigo
20%
5
10
最後の5マップ
Nuke
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Overpass
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
最新の結果
情報
Match analysis of Liquid vs LOS + oNe by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Liquid と LOS + oNe が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Liquid です。この試合のMVPは skullz でした。
Liquid の分析
Liquid チームは 24 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Liquid は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Liquid の注目選手は skullz で、22 キルを挙げ、YEKINDAR は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8868 を与えました。
守備では、Liquid はしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LOS + oNe の分析
LOS + oNe チームは 24 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LOS + oNe の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。LOS + oNe は総ダメージ 0 を与えましたが、それでも Liquid に勝利を奪われました。
守備では、LOS + oNe は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント