記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:20s01:27s
マップのスモーク投擲平均
2614.8354
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:29s00:38s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6329
ショット (合計/ラウンド)
9116
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38721011
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
100%
Ancient
70%
Mirage
63%
Anubis
63%
Inferno
50%
Overpass
38%
Vertigo
20%
最後の5マップ
Nuke
100%
1
17
Ancient
70%
10
8
Mirage
63%
8
2
Anubis
63%
8
4
Inferno
50%
10
5
Overpass
38%
8
10
Vertigo
20%
5
10
最後の5マップ
Nuke
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Overpass
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
最新の結果
情報
Map Analysis of Liquid vs LOS + oNe by the Bo3.gg Team
Liquid の Ancient での分析
Liquid は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Liquid の注目選手は Ancient で skullz が 22 キルを挙げ、YEKINDAR が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8868 を与えました。
守備では、Liquid は Ancient でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
LOS + oNe の Ancient での分析
Ancient は LOS + oNe にとって挑戦的な戦場となり、LOS + oNe は 24 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
LOS + oNe の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、LOS + oNe は総ダメージ 0 を与えましたが、Liquid の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、LOS + oNe は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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