記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:24s
HEダメージ (平均/ラウンド)
17.13.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.12
マップのスモーク投擲平均
1814.3232
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:15s00:36s
マップの平均アシスト
124.4746
プレイヤースコア (ラウンド)
39581010
ダメージ (合計/ラウンド)
39973
プレイヤースコア (ラウンド)
43331010
プレイヤースコア (ラウンド)
35191010
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
78%
Vertigo
46%
Inferno
19%
Dust II
14%
Ancient
13%
Anubis
9%
Mirage
3%
最後の5マップ
Nuke
100%
1
12
Vertigo
46%
13
4
Inferno
48%
23
4
Dust II
73%
26
2
Ancient
65%
52
0
Anubis
55%
38
2
Mirage
50%
20
4
最後の5マップ
Nuke
22%
9
9
Vertigo
0%
1
12
Inferno
67%
12
2
Dust II
59%
22
1
Ancient
52%
23
6
Anubis
64%
28
3
Mirage
53%
30
0
最新の結果
情報
Match analysis of Leo vs BC.Game by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Leo と BC.Game が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは BC.Game です。この試合のMVPは Lekr0 でした。
BC.Game の分析
BC.Game チームは 63 ラウンド中 33 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BC.Game は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
BC.Game の注目選手は Lekr0 で、48 キルを挙げ、pr1metapz は 53 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24710 を与えました。
守備では、BC.Game はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Leo の分析
Leo チームは 63 ラウンド中 30 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 9 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Leo の注目選手は OneUn1que で、43 キルを挙げ、kL1o は 40 キルを記録しました。Leo は総ダメージ 21914 を与えましたが、それでも BC.Game に勝利を奪われました。
守備では、Leo は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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