記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:24s
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
61.116.3
マップのUSPキル平均
41.5986
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.44.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:45s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7528
マップのスモーク投擲平均
2414.3232
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
12.23.6
ショット (合計/ラウンド)
8716
情報
Map Analysis of Leo vs BC.Game by the Bo3.gg Team
BC.Game の Ancient での分析
BC.Game は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BC.Game の注目選手は Ancient で Lekr0 が 22 キルを挙げ、pr1metapz が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9044 を与えました。
守備では、BC.Game は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Leo の Ancient での分析
Ancient は Leo にとって挑戦的な戦場となり、Leo は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Leo の注目選手は Ancient で kr1vda が 21 キルを挙げ、marat2k が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Leo は総ダメージ 8508 を与えましたが、BC.Game の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Leo は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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