Leo 스코어보드

+/-

맵 점수

43

41

14

+2

78

6:8

11

1

Anubis7.1

6.1

0%

40

49

12

-9

74

7:9

9

0

Anubis8.7

5.8

0%

35

39

11

-4

60

4:3

7

1

Anubis6.8

5.8

0%

41

49

12

-8

68

5:6

10

0

Anubis4.8

5.6

0%

34

49

11

-15

67

7:8

6

0

Anubis5

5.4

0%

총계

193

227

60

-34

347

29:34

43

2

Anubis6.5

5.7

0%

BC.Game 스코어보드

+/-

맵 점수

48

36

24

+12

94

7:2

11

0

Anubis5.9

6.8

0%

53

43

7

+10

84

12:9

16

1

Anubis6.3

6.7

0%

51

43

13

+8

88

7:3

14

0

Anubis6.7

6.7

0%

37

43

17

-6

71

5:11

8

3

Anubis5.4

5.7

0%

36

30

19

+6

55

3:4

6

1

Anubis5.5

5.7

0%

총계

225

195

80

+30

392

34:29

55

5

Anubis6

6.3

0%

Clash.gg 3 cases
점수 예측 & 분석 인사이트
2 - 0
2 - 1
결과
1 - 2
0 - 2
팀의 장점

현재 게임 데이터가 없습니다
라인업
라인업
라인업
픽 & 밴

현재 이 맵 드래프트와 관련된 정보가 없습니다
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Nuke

78%

Vertigo

46%

Inferno

19%

Dust II

14%

Ancient

13%

Anubis

9%

Mirage

3%

최근 5개의 맵

Nuke

100%

1

12

fb
fb
fb
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fb

Vertigo

46%

13

4

Inferno

48%

23

4

Dust II

73%

26

2

Ancient

65%

52

0

Anubis

55%

38

2

Mirage

50%

20

4

최근 5개의 맵

Nuke

22%

9

9

fb

Vertigo

0%

1

12

fb
fb
fb
fb

Inferno

67%

12

2

Dust II

59%

22

1

Ancient

52%

23

6

Anubis

64%

28

3

Mirage

53%

30

0

최근 결과
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Leo 대 BC.Game 경기 분석

Leo와 BC.Game 간의 CS2 경기에서 1-2의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Inferno, Ancient, Anubis 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 BC.Game에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 Lekr0입니다.


BC.Game 분석

BC.Game 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Inferno, Ancient 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


BC.Game 팀의 뛰어난 선수들로는 Lekr0가 48 킬을 기록했고, pr1metapz가 53 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 24710의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, BC.Game는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Leo 분석

Leo 팀은 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


Leo 팀의 뛰어난 선수들로는 OneUn1que가 43 킬을 기록했고, kL1o가 40 킬을 기록했습니다. 하지만 21914의 총 대미지가 BC.Game의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, Leo는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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