チームのアドバンテージ Inferno (M2)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.73.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
133.4
マップのM4A1キル平均
94.6942
HEダメージ (平均/ラウンド)
133.4
マップのAK47キル平均
196.7327
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
75.225.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.83.8
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.53.4
マップのGalilキル平均
51.807
情報
Map Analysis of John Industries vs The Last Dance by the Bo3.gg Team
The Last Dance の Inferno での分析
The Last Dance は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
The Last Dance の注目選手は Inferno で SaVage が 23 キルを挙げ、apocdud が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8862 を与えました。
守備では、The Last Dance は Inferno でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
John Industries の Inferno での分析
Inferno は John Industries にとって挑戦的な戦場となり、John Industries は 19 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
John Industries の注目選手は Inferno で INS が 9 キルを挙げ、helix が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、John Industries は総ダメージ 4822 を与えましたが、The Last Dance の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、John Industries は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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