119
102
17
+17
382
19:15
22
2
+6%
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:20s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.325.3
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.65.6
マップのスモーク投擲平均
3715.0371
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.62
マップのスモーク投擲平均
3015.0371
プレイヤースコア (ラウンド)
35111012
プレイヤースコア (ラウンド)
35261012
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8823.8
情報
Map Analysis of Iron Branch vs ESCA by the Bo3.gg Team
Iron Branch の Ancient での分析
Iron Branch は Ancient で 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Iron Branch の注目選手は Ancient で lollipop21k が 29 キルを挙げ、Ganginho が 30 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 12999 を与えました。
守備では、Iron Branch は Ancient でしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ESCA の Ancient での分析
Ancient は ESCA にとって挑戦的な戦場となり、ESCA は 34 ラウンド中 15 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ESCA の注目選手は Ancient で Majster が 29 キルを挙げ、bajmi が 25 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ESCA は総ダメージ 11664 を与えましたが、Iron Branch の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ESCA は Ancient で陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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