0 Kommentarer
119
102
17
+17
382
19:15
22
2
+6%
Holdfordel Ancient (K1)
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:20s01:30s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:35s01:30s
AK47 skade (gennemsnit/pr. runde)
57.325.3
Galil skade (gennemsnit/pr. runde)
17.65.6
Røg kastet på et kort
3715.0371
Molotov skade (gennemsnit/pr. runde)
6.62
Røg kastet på et kort
3015.0371
Spillerscore (runde)
35111012
Spillerscore (runde)
35261012
Molotov skade (total/pr. runde)
8823.8
Info
Kortanalyse af Iron Branch vs ESCA af Bo3.gg Teamet
Iron Branch på Ancient Analyse
Iron Branch viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 19 ud af 34 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Iron Branch på Ancient var lollipop21k, der bidrog med 29 drab, og Ganginho, der tilføjede 30 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 12999 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt Iron Branch deres position stærkt og forsvarede med succes 13 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
ESCA på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for ESCA, da de formåede at sikre 15 ud af 34 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for ESCA på Ancient inkluderede Majster, der bidrog med 29 drab, og bajmi, der tilføjede 25 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 11664, kunne ESCA ikke forhindre Iron Branch i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede ESCA med at holde deres position og forsvarede med succes 12 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer