216
188
48
+28
376
38:25
47
3
Inferno6.3
0%
チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.92
マップのM4A4キル平均
113.6448
ショット (合計/ラウンド)
9116
ショット (合計/ラウンド)
9116
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
15023.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
11426.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
13826.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
78%
Anubis
56%
Vertigo
40%
Dust II
33%
Ancient
17%
Mirage
10%
Nuke
6%
Inferno
4%
最後の5マップ
Overpass
78%
27
1
Anubis
56%
9
0
Vertigo
0%
2
20
Dust II
67%
6
0
Ancient
50%
8
16
Mirage
60%
10
10
Nuke
38%
13
6
Inferno
44%
27
2
最後の5マップ
Overpass
0%
0
3
Anubis
0%
1
0
Vertigo
40%
5
0
Dust II
100%
2
1
Ancient
67%
15
0
Mirage
50%
2
2
Nuke
44%
16
0
Inferno
40%
5
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wllll
- wwldl
情報
Match analysis of Iron Branch vs ESCA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Iron Branch と ESCA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Iron Branch です。この試合のMVPは Ganginho でした。
Iron Branch の分析
Iron Branch チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Iron Branch は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Iron Branch の注目選手は Ganginho で、56 キルを挙げ、lollipop21k は 52 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23722 を与えました。
守備では、Iron Branch はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ESCA の分析
ESCA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ESCA の注目選手は Majster で、47 キルを挙げ、bajmi は 45 キルを記録しました。ESCA は総ダメージ 21154 を与えましたが、それでも Iron Branch に勝利を奪われました。
守備では、ESCA は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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