チームのアドバンテージ Inferno (M0)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.52
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.53.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:32s00:39s
マップのスモーク投擲平均
2415.0371
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:57s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7830
ダメージ (合計/ラウンド)
41473
ダメージ (合計/ラウンド)
44473
プレイヤースコア (ラウンド)
36451012
プレイヤーエース
1
情報
Map Analysis of INTZ vs RED Canids by the Bo3.gg Team
INTZ の Inferno での分析
INTZ は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
INTZ の注目選手は Inferno で desh が 20 キルを挙げ、w1 が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10265 を与えました。
守備では、INTZ は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
RED Canids の Inferno での分析
Inferno は RED Canids にとって挑戦的な戦場となり、RED Canids は 26 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
RED Canids の注目選手は Inferno で t9rnay が 23 キルを挙げ、danoco が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、RED Canids は総ダメージ 9236 を与えましたが、INTZ の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、RED Canids は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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