記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:25s
マップのUSPキル平均
51.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.74.8
マップのAWPキル平均
206.4049
マップの平均アシスト
15.084.4315
ダメージ (合計/ラウンド)
48373
プレイヤースコア (ラウンド)
44541010
ショット (合計/ラウンド)
9316
プレイヤースコア (ラウンド)
41231010
プレイヤースコア (ラウンド)
46401010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
100%
Mirage
82%
Anubis
60%
Ancient
45%
Vertigo
25%
Nuke
21%
Dust II
12%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
8
Mirage
0%
1
4
Anubis
40%
5
0
Ancient
100%
2
3
Vertigo
25%
4
0
Nuke
71%
7
0
Dust II
100%
1
5
最後の5マップ
Inferno
100%
3
4
Mirage
82%
11
1
Anubis
100%
5
2
Ancient
55%
11
1
Vertigo
0%
0
7
Nuke
50%
2
3
Dust II
88%
8
1
最新の結果
情報
Match analysis of InControl vs undefined by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、InControl と undefined が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは undefined です。この試合のMVPは chop でした。
undefined の分析
undefined チームは 50 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。undefined は Mirage, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
undefined の注目選手は chop で、41 キルを挙げ、CLASIA は 36 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18697 を与えました。
守備では、undefined はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
InControl の分析
InControl チームは 50 ラウンド中 21 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
InControl の注目選手は FIEND で、34 キルを挙げ、DYLAN は 28 キルを記録しました。InControl は総ダメージ 16759 を与えましたが、それでも undefined に勝利を奪われました。
守備では、InControl は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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