40
59
12
-19
314
5:11
9
0
Inferno5
-7%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
51.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
24.15.9
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.14.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.82.1
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.84.1
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:54s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5428
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4828
マップのAK47キル平均
116.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.925.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
100%
Dust II
88%
Vertigo
67%
Anubis
67%
Nuke
46%
Mirage
36%
Ancient
18%
最後の5マップ
Inferno
0%
4
37
Dust II
0%
2
10
Vertigo
67%
3
36
Anubis
33%
18
7
Nuke
46%
13
7
Mirage
44%
16
7
Ancient
37%
19
18
最後の5マップ
Inferno
100%
3
4
Dust II
88%
8
1
Vertigo
0%
0
6
Anubis
100%
5
1
Nuke
0%
1
3
Mirage
80%
10
1
Ancient
55%
11
1
情報
Match analysis of Mythic vs undefined by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Mythic と undefined が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは undefined です。この試合のMVPは chop でした。
undefined の分析
undefined チームは 30 ラウンド中 20 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。undefined は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
undefined の注目選手は chop で、16 キルを挙げ、motm は 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6372 を与えました。
守備では、undefined はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Mythic の分析
Mythic チームは 30 ラウンド中 10 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Mythic の注目選手は fl0m で、11 キルを挙げ、Austin は 8 キルを記録しました。Mythic は総ダメージ 5029 を与えましたが、それでも undefined に勝利を奪われました。
守備では、Mythic は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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