チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:28s
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.93.8
マップのAK47キル平均
126.7456
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
6225.4
マルチキル x-
4
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
ラウンド連勝
123
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
213.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
36%
Inferno
29%
Nuke
20%
Anubis
15%
Overpass
8%
Ancient
3%
Mirage
0%
最後の5マップ
Vertigo
60%
5
6
Inferno
67%
9
7
Nuke
42%
12
5
Anubis
75%
8
14
Overpass
50%
14
0
Ancient
43%
7
13
Mirage
50%
4
7
最後の5マップ
Vertigo
24%
17
8
Inferno
38%
16
28
Nuke
62%
39
5
Anubis
60%
25
3
Overpass
58%
19
11
Ancient
40%
20
9
Mirage
50%
4
53
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs ODDIK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と ODDIK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは HEN1 でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Vertigo, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は HEN1 で、37 キルを挙げ、felps は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16623 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ODDIK の注目選手は matios で、26 キルを挙げ、naitte は 22 キルを記録しました。ODDIK は総ダメージ 12643 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、ODDIK は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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