記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
123
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:06s00:39s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.33.8
マップのAK47キル平均
126.7456
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
69.325.4
マップのGalilキル平均
41.8115
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.13.8
マップのオープニングキルの平均
7.022.9143
マップの平均ヘッドショット
14.940.3103
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
28%
Vertigo
23%
Nuke
21%
Anubis
20%
Mirage
17%
Overpass
8%
Ancient
3%
最後の5マップ
Inferno
71%
7
7
Vertigo
50%
4
6
Nuke
42%
12
3
Anubis
83%
6
13
Mirage
33%
3
7
Overpass
50%
14
0
Ancient
43%
7
10
最後の5マップ
Inferno
43%
14
28
Vertigo
27%
15
8
Nuke
63%
38
4
Anubis
63%
24
3
Mirage
50%
4
50
Overpass
58%
19
9
Ancient
40%
20
9
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs ODDIK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と ODDIK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは boltz でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 56 ラウンド中 37 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Overpass, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は boltz で、52 キルを挙げ、felps は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22210 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 56 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ODDIK の注目選手は naitte で、38 キルを挙げ、WOOD7 は 31 キルを記録しました。ODDIK は総ダメージ 18184 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、ODDIK は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント