チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのTec-9キル平均
31.3023
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.63.5
マップのUSPキル平均
31.6074
マップのAK47キル平均
116.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
69.925.3
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.35.8
マップの平均ヘッドショット
15.980.3141
ダメージ (合計/ラウンド)
40773
プレイヤースコア (ラウンド)
36681011
プレイヤースコア (ラウンド)
34661011







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
76%
Ancient
47%
Overpass
29%
Inferno
22%
Vertigo
19%
Nuke
7%
Anubis
7%
最後の5マップ
Mirage
76%
29
4
Ancient
0%
2
65
Overpass
62%
13
18
Inferno
75%
12
26
Vertigo
57%
14
22
Nuke
68%
22
17
Anubis
54%
26
12
最後の5マップ
Mirage
0%
0
60
Ancient
47%
17
13
Overpass
33%
9
28
Inferno
53%
19
18
Vertigo
38%
16
19
Nuke
61%
31
6
Anubis
61%
23
3
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs ODDIK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と ODDIK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは felps でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は felps で、21 キルを挙げ、noway は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7430 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ODDIK の注目選手は WOOD7 で、7 キルを挙げ、Tuurtle は 7 キルを記録しました。ODDIK は総ダメージ 3861 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、ODDIK は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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