0 Komentar
Keuntungan tim Ancient (P1)
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kemenangan beruntun putaran
143
Penanaman bom cepat (detik)
00:26s01:30s
Penanaman bom cepat (detik)
00:33s01:30s
Kerusakan Molotov (rata-rata/putaran)
8.12
Kill AWP rata-rata pada peta
156.5798
Kerusakan AWP (rata-rata/putaran)
60.521.6
Kill Galil rata-rata pada peta
41.8064
Kerusakan Galil (rata-rata/putaran)
22.75.6
Kerusakan Molotov (rata-rata/putaran)
8.92
Kill GLOCK rata-rata pada peta
31.4398







Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Overpass
89%
Anubis
67%
Inferno
50%
Ancient
50%
Nuke
40%
Dust II
33%
Mirage
25%
Vertigo
0%
5 Peta Terakhir
Overpass
89%
9
0
Anubis
67%
3
1
Inferno
50%
4
5
Ancient
50%
14
0
Nuke
40%
5
5
Dust II
33%
3
0
Mirage
25%
8
1
Vertigo
0%
0
7
5 Peta Terakhir
Overpass
0%
0
1
Anubis
0%
0
0
Inferno
0%
0
1
Ancient
0%
1
0
Nuke
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- wllwl
Informasi
Analisis Peta HOTU vs Nightmare oleh Tim Bo3.gg
HOTU di Ancient Analisis
HOTU menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 20 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk HOTU di Ancient adalah gokushima, yang menyumbangkan 21 kills, dan kuunso, yang menambahkan 14 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8568 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, HOTU mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 11 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Nightmare pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Nightmare, karena mereka berhasil mengamankan 4 dari 20 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Nightmare di Ancient termasuk Diray, yang menyumbang 11 kills, dan kl1m, yang menambahkan 9 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 5801, Nightmare tidak dapat mencegah HOTU mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Nightmare berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 0 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar