記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.74.2
マップの平均HEキル
21.1175
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.13.4
マップの平均HEキル
21.1175
Galilダメージ (平均/ラウンド)
176
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5628
マップの平均アシスト
114.4987
プレイヤースコア (ラウンド)
35921010
ショット (合計/ラウンド)
8516
情報
Map Analysis of GTZ vs 500 by the Bo3.gg Team
500 の Inferno での分析
500 は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
500 の注目選手は Inferno で SHiPZ が 24 キルを挙げ、CeRq が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7960 を与えました。
守備では、500 は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
GTZ の Inferno での分析
Inferno は GTZ にとって挑戦的な戦場となり、GTZ は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
GTZ の注目選手は Inferno で DDias が 17 キルを挙げ、NOPEEJ が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、GTZ は総ダメージ 7890 を与えましたが、500 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、GTZ は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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