記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.74.2
マップの平均HEキル
21.1175
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.13.4
マップの平均HEキル
21.1175
Galilダメージ (平均/ラウンド)
176
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5628
マップの平均アシスト
114.4987
プレイヤースコア (ラウンド)
35921010
ショット (合計/ラウンド)
8516







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
18%
Mirage
16%
Anubis
16%
Nuke
13%
Ancient
12%
Inferno
0%
Train
0%
最後の5マップ
Dust II
71%
7
5
Mirage
56%
9
3
Anubis
71%
17
3
Nuke
20%
10
7
Ancient
57%
23
1
Inferno
71%
14
0
Train
0%
0
10
最後の5マップ
Dust II
53%
15
23
Mirage
72%
39
5
Anubis
55%
33
8
Nuke
33%
21
24
Ancient
69%
42
5
Inferno
71%
28
6
Train
0%
1
22
情報
Match analysis of GTZ vs 500 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GTZ と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは 500 です。この試合のMVPは SHiPZ でした。
500 の分析
500 チームは 69 ラウンド中 40 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。500 は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
500 の注目選手は SHiPZ で、71 キルを挙げ、Oxygen は 53 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25960 を与えました。
守備では、500 はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
GTZ の分析
GTZ チームは 69 ラウンド中 29 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
GTZ の注目選手は rafaxF で、60 キルを挙げ、NOPEEJ は 41 キルを記録しました。GTZ は総ダメージ 23518 を与えましたが、それでも 500 に勝利を奪われました。
守備では、GTZ は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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