Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
16.74.2
Bajas con HE en un mapa
21.1175
Daño de HE (promedio/ronda)
14.13.4
Bajas con HE en un mapa
21.1175
Daño de Galil (promedio/ronda)
176
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5628
Asistencias en un mapa
114.4987
Puntuación del jugador (ronda)
35921010
Disparos (total/ronda)
8516
Información
Análisis del mapa de GTZ vs 500 por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 500 en Inferno
500 demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 500 en Inferno fueron SHiPZ, quien contribuyó con 24 bajas, y CeRq, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7960 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 500 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de GTZ en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para GTZ, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de GTZ en Inferno incluyeron a DDias, quien contribuyó con 17 bajas, y NOPEEJ, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7890 de daño total, GTZ no pudo evitar que 500 asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, GTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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