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完全統計

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Inferno
4 - 12
GTZ スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

7

8

1

-1

101

1:0

1

0

6.7

+15%

6

7

1

-1

75

0:1

2

0

5.7

-5%

7

8

0

-1

93

0:4

3

0

5.4

+9%

4

5

0

-1

43

0:0

0

0

5.1

-14%

2

7

2

-5

36

1:2

1

0

3.7

-30%

合計

26

35

4

-9

349

2:7

7

0

5.3

-5%

00NATION スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

9

4

1

+5

111

4:1

3

0

9.0

+23%

7

5

1

+2

86

2:0

2

0

7.6

+17%

10

4

2

+6

85

0:1

3

0

7.5

+24%

6

6

5

0

79

1:0

1

0

6.5

-5%

3

8

2

-5

39

0:0

0

0

4.1

-32%

合計

35

27

11

+8

400

7:2

9

0

7.0

+5%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Overpass
Overpass
バン
Dust II
Dust II
バン
Ancient
Ancient
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

60%

Vertigo

50%

Overpass

45%

Nuke

44%

Mirage

44%

Inferno

11%

Ancient

10%

最後の5マップ

Dust II

0%

6

5

Vertigo

50%

4

0

l
l

Overpass

0%

2

2

l

Nuke

0%

3

6

fb
fb
fb
fb
l

Mirage

0%

0

4

fb

Inferno

55%

11

0

w
w
w

Ancient

50%

10

1

l
l
w

最後の5マップ

Dust II

60%

10

2

w
l
l
w
l

Vertigo

0%

3

19

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

45%

11

9

w
w
l
w
l

Nuke

44%

9

8

l
w
l
w
l

Mirage

44%

16

0

l
w
w
l
w

Inferno

44%

9

10

l
l
w
l
fb

Ancient

40%

5

16

fb
fb
fb
w
w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of GTZ vs 00NATION by the Bo3.gg Team

GTZ の Inferno での分析

GTZ は Inferno で 3 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


GTZ の注目選手は Inferno で StepA が 7 キルを挙げ、rafaxF が 6 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 3141 を与えました。


守備では、GTZ は Inferno でしっかりと陣地を守り、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


00NATION の Inferno での分析

Inferno は 00NATION にとって挑戦的な戦場となり、00NATION は 9 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


00NATION の注目選手は Inferno で malbsMd が 9 キルを挙げ、leo_drk が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、00NATION は総ダメージ 3601 を与えましたが、GTZ の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、00NATION は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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