チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
マップのAK47キル平均
136.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
71.325.3
HEダメージ (平均/ラウンド)
18.43.4
マップのM4A1キル平均
124.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
61.816.7
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.23.4
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.616.7
マップのUSPキル平均
31.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.64.6
情報
Map Analysis of Fiend vs Young Ninjas by the Bo3.gg Team
Fiend の Inferno での分析
Fiend は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Fiend の注目選手は Inferno で v1c7oR が 23 キルを挙げ、REDSTAR が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8657 を与えました。
守備では、Fiend は Inferno でしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Young Ninjas の Inferno での分析
Inferno は Young Ninjas にとって挑戦的な戦場となり、Young Ninjas は 18 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Young Ninjas の注目選手は Inferno で ztr が 17 キルを挙げ、phzy が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Young Ninjas は総ダメージ 4396 を与えましたが、Fiend の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Young Ninjas は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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