記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
51.8161
マップのGLOCKキル平均
31.4429
スピードラウンド (秒)
00:27s01:54s
スピードラウンド (秒)
00:29s01:54s
プレイヤースコア (ラウンド)
35261011
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
マップのGalilキル平均
61.8161
ラインアップ
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
67%
Anubis
44%
Ancient
43%
Inferno
28%
Nuke
19%
Mirage
18%
Vertigo
13%
最後の5マップ
Overpass
67%
6
9
Anubis
0%
3
10
Ancient
29%
14
3
Inferno
58%
12
3
Nuke
23%
13
1
Mirage
27%
11
2
Vertigo
75%
4
9
最後の5マップ
Overpass
0%
1
23
Anubis
44%
16
1
Ancient
72%
32
1
Inferno
30%
10
9
Nuke
42%
12
2
Mirage
45%
11
9
Vertigo
62%
13
5
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwwwl
- wddlw
情報
Match analysis of Enterprise vs ThunderFlash by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Enterprise と ThunderFlash が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-1 で、勝利を収めたのは です。この試合のMVPは bajmi でした。
の分析
チームは 41 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。 は のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 0 を与えました。
守備では、 はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 41 ラウンド中 22 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Enterprise の注目選手は bajmi で、42 キルを挙げ、fr3nd は 35 キルを記録しました。Enterprise は総ダメージ 16952 を与えましたが、それでも に勝利を奪われました。
守備では、Enterprise は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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