Enterprise スコアボード

+/-

マップスコア

42

27

11

+15

121

7:4

12

2

Vertigo10

8.0

+42%

35

22

6

+13

77

5:3

8

0

Vertigo7.6

6.6

+9%

31

27

6

+4

80

5:5

9

1

Vertigo6.6

6.4

+9%

28

24

7

+4

75

5:3

5

0

Vertigo5.8

6.0

+8%

24

23

8

+1

65

2:2

3

0

Vertigo6.3

5.6

-5%

合計

160

123

38

+37

418

24:17

37

3

Ancient5.9

6.5

+13%

ThunderFlash スコアボード

+/-

マップスコア

22

28

10

-6

81

4:5

4

4

Vertigo6.7

6.3

+14%

29

31

6

-2

73

2:2

8

1

Vertigo5.3

6.0

0%

28

35

5

-7

68

4:6

8

1

Vertigo4.6

5.7

0%

25

34

8

-9

64

5:8

5

0

Vertigo3.9

5.4

0%

18

33

1

-15

58

2:3

5

0

Vertigo5

4.8

0%

合計

122

161

30

-39

345

17:24

30

6

Ancient6.1

5.6

+14%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

6.6

5.6

Vertigo2.1

勝利ラウンド

22

19

Vertigo7

キル

160

122

Vertigo36

ダメージ

16.95K

14.21K

Vertigo2849

経済

856.7K

675.1K

Vertigo157800

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

マップのGalilキル平均

  •  Ancient

51.8161

マップのGLOCKキル平均

  •  Ancient

31.4429

スピードラウンド (秒)

  •  Ancient

00:27s01:54s

スピードラウンド (秒)

  •  Ancient

00:29s01:54s

プレイヤースコア (ラウンド)

  •  Ancient

35261011

ダメージ (合計/ラウンド)

  •  Ancient

40073

マルチキル x-

  •  Ancient

4

マルチキル x-

  •  Ancient

4

クラッチ (対戦相手)

  •  Ancient

2

マップのGalilキル平均

  •  Vertigo

61.8161

ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

67%

Anubis

44%

Ancient

43%

Inferno

28%

Nuke

19%

Mirage

18%

Vertigo

13%

最後の5マップ

Overpass

67%

6

9

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

0%

3

10

fb
l
l
l

Ancient

29%

14

3

w
l
l
w
l

Inferno

58%

12

3

w
w
w
w
w

Nuke

23%

13

1

l
l
w
l
l

Mirage

27%

11

2

l
w
l
l
w

Vertigo

75%

4

9

fb
fb
l
w
w

最後の5マップ

Overpass

0%

1

23

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

44%

16

1

l
l
l
w
l

Ancient

72%

32

1

l
w
w
w
l

Inferno

30%

10

9

w
l
l
l
l

Nuke

42%

12

2

l
l
l
w

Mirage

45%

11

9

w
l
l
w
l

Vertigo

62%

13

5

w
w
w
w
w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Enterprise vs ThunderFlash by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Enterprise と ThunderFlash が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-1 で、勝利を収めたのは です。この試合のMVPは bajmi でした。


の分析

チームは 41 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。 は のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 0 を与えました。


守備では、 はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Enterprise の分析

Enterprise チームは 41 ラウンド中 22 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Enterprise の注目選手は bajmi で、42 キルを挙げ、fr3nd は 35 キルを記録しました。Enterprise は総ダメージ 16952 を与えましたが、それでも に勝利を奪われました。


守備では、Enterprise は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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日付順