0 Komentar
Rekor Pertandingan
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill Galil rata-rata pada peta
51.8161
Kill GLOCK rata-rata pada peta
31.4429
Waktu putaran cepat (detik)
00:27s01:54s
Waktu putaran cepat (detik)
00:29s01:54s
Nilai pemain (putaran)
35261011
Kerusakan (total/putaran)
40073
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Kill Galil rata-rata pada peta
61.8161
Susunan pemain
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Overpass
67%
Anubis
44%
Ancient
43%
Inferno
28%
Nuke
19%
Mirage
18%
Vertigo
13%
5 Peta Terakhir
Overpass
67%
6
9
Anubis
0%
3
10
Ancient
29%
14
3
Inferno
58%
12
3
Nuke
23%
13
1
Mirage
27%
11
2
Vertigo
75%
4
9
5 Peta Terakhir
Overpass
0%
1
23
Anubis
44%
16
1
Ancient
72%
32
1
Inferno
30%
10
9
Nuke
42%
12
2
Mirage
45%
11
9
Vertigo
62%
13
5
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- lwwwl
- wddlw
Informasi
Analisis pertandingan Enterprise vs ThunderFlash oleh Tim Bo3.gg
Dalam pertandingan CS2 antara Enterprise dan ThunderFlash, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 1-1, pada peta berikut: Ancient, Vertigo, dan kemenangan diraih oleh . MVP pertandingan ini adalah bajmi.
Analisis
Tim meraih 0 dari 41 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta . Mereka juga berhasil memasang bom 0 selama pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk adalah yang menyumbang 0 kills dan yang menyumbang 0 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 0 kerusakan keseluruhan.
Di sisi pertahanan, mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 0 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.
Analisis Enterprise
Tim Enterprise berhasil mengamankan 22 dari 41 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 2 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.
Pemain yang menonjol untuk Enterprise adalah bajmi yang menyumbangkan 42 kill dan fr3nd yang menyumbangkan 35 kill. 16952 dari total kerusakan yang disebabkan oleh Enterprise tidak dapat mencegah mengamankan kemenangan
Di sisi pertahanan, Enterprise berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 9. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar