終了
完全統計

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Enterprise スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

21

18

3

+3

84

1:3

6

0

6.5

+10%

13

13

4

0

62

3:1

2

1

5.9

-12%

17

14

2

+3

70

1:6

3

0

5.8

+2%

12

20

6

-8

62

3:3

2

0

5.6

-21%

7

19

4

-12

44

2:1

1

0

4.6

-36%

合計

70

84

19

-14

321

10:14

14

1

5.7

-11%

Permitta スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

MVP

18

13

4

+5

88

2:2

4

0

6.5

+23%

20

13

4

+7

66

2:1

6

0

6.5

+14%

16

13

6

+3

77

3:3

5

0

6.3

+12%

14

14

4

0

72

4:2

1

0

6.1

+3%

13

18

6

-5

85

3:2

3

0

5.9

-3%

合計

81

71

24

+10

387

14:10

19

0

6.3

+10%

チームのアドバンテージ Ancient (M0)
情報
Map Analysis of Enterprise vs Permitta by the Bo3.gg Team

Permitta の Ancient での分析

Permitta は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Permitta の注目選手は Ancient で Vegi が 18 キルを挙げ、mASKED が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9293 を与えました。


守備では、Permitta は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Enterprise の Ancient での分析

Ancient は Enterprise にとって挑戦的な戦場となり、Enterprise は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Enterprise の注目選手は Ancient で bajmi が 21 キルを挙げ、fr3nd が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Enterprise は総ダメージ 7714 を与えましたが、Permitta の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Enterprise は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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