Enterprise 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

21

18

3

+3

84

1:3

6

0

6.5

+10%

13

13

4

0

62

3:1

2

1

5.9

-12%

17

14

2

+3

70

1:6

3

0

5.8

+2%

12

20

6

-8

62

3:3

2

0

5.6

-21%

7

19

4

-12

44

2:1

1

0

4.6

-36%

총계

70

84

19

-14

321

10:14

14

1

5.7

-11%

Permitta 스코어보드 Ancient (M2)

+/-

라운드 점수

MVP

18

13

4

+5

88

2:2

4

0

6.5

+23%

20

13

4

+7

66

2:1

6

0

6.5

+14%

16

13

6

+3

77

3:3

5

0

6.3

+12%

14

14

4

0

72

4:2

1

0

6.1

+3%

13

18

6

-5

85

3:2

3

0

5.9

-3%

총계

81

71

24

+10

387

14:10

19

0

6.3

+10%

팀의 이점 Ancient (M2)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Enterprise 대 Permitta 맵 분석

Ancient에서의 Permitta 분석

Permitta는 Ancient에서 24 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 Permitta의 뛰어난 선수들로는 Vegi가 18 킬을 기록했고, mASKED가 20 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 9293 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Permitta는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Enterprise 분석

Enterprise는 Ancient에서 24 라운드 중 11 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Enterprise의 뛰어난 선수들로는 bajmi가 21 킬을 기록했고, fr3nd가 13 킬을 기록했습니다. 하지만 7714의 총 대미지가 Ancient에서 Permitta의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Enterprise는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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