記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:30s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6630
マップのスモーク投擲平均
2415.0371
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
163.8
ダメージ (合計/ラウンド)
43873







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
36%
Nuke
23%
Overpass
21%
Ancient
18%
Dust II
17%
Mirage
17%
Inferno
2%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
44
Nuke
38%
16
15
Overpass
52%
29
14
Ancient
50%
14
17
Dust II
33%
27
9
Mirage
60%
45
2
Inferno
63%
57
0
最後の5マップ
Vertigo
36%
14
6
Nuke
61%
18
4
Overpass
73%
11
6
Ancient
68%
22
3
Dust II
50%
14
12
Mirage
43%
7
24
Inferno
61%
23
6
最新の結果
過去の試合
- wwwll
- wlwll
情報
Match analysis of Enterprise vs HONORIS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Enterprise と HONORIS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは HONORIS です。この試合のMVPは Sobol でした。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 48 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HONORIS は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 10 回の爆弾設置にも成功しました。
HONORIS の注目選手は Sobol で、37 キルを挙げ、SaMey は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17301 を与えました。
守備では、HONORIS はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 48 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Enterprise の注目選手は h4rn で、30 キルを挙げ、Blytz は 31 キルを記録しました。Enterprise は総ダメージ 16318 を与えましたが、それでも HONORIS に勝利を奪われました。
守備では、Enterprise は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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