チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
166.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
7925.3
マップのスモーク投擲平均
1815.0371
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:13s00:39s
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
22.25.6
ショット (合計/ラウンド)
8916
ショット (合計/ラウンド)
9416
クラッチ (対戦相手)
2
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
34%
Mirage
28%
Nuke
25%
Overpass
21%
Inferno
14%
Ancient
8%
Vertigo
2%
最後の5マップ
Dust II
67%
12
9
Mirage
33%
6
17
Nuke
60%
15
4
Overpass
73%
11
5
Inferno
50%
16
5
Ancient
69%
16
3
Vertigo
27%
11
4
最後の5マップ
Dust II
33%
24
14
Mirage
61%
51
2
Nuke
35%
17
17
Overpass
52%
27
15
Inferno
64%
56
1
Ancient
61%
18
15
Vertigo
25%
4
41
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- llwll
- lwlww
情報
Match analysis of HONORIS vs Enterprise by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HONORIS と Enterprise が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは HONORIS です。この試合のMVPは Sobol でした。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HONORIS は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
HONORIS の注目選手は Sobol で、47 キルを挙げ、reiko は 51 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25070 を与えました。
守備では、HONORIS はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Enterprise の注目選手は h4rn で、53 キルを挙げ、manguss は 49 キルを記録しました。Enterprise は総ダメージ 26214 を与えましたが、それでも HONORIS に勝利を奪われました。
守備では、Enterprise は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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