Endpoint スコアボード Inferno (M2)

+/-

ラウンドスコア

27

23

4

+4

100

3:2

9

1

7.1

+10%

27

21

6

+6

84

2:4

8

0

6.7

+35%

19

19

3

0

65

4:3

4

1

6.0

-12%

15

22

8

-7

62

2:4

4

1

5.3

-13%

11

21

7

-10

52

0:6

2

0

4.3

-29%

合計

99

106

28

-7

362

11:19

27

3

5.9

-2%

Young Ninjas スコアボード Inferno (M2)

+/-

ラウンドスコア

26

22

7

+4

89

2:3

7

1

6.8

+2%

21

20

5

+1

83

0:0

6

1

6.6

+3%

22

18

6

+4

74

5:3

8

1

6.5

+9%

18

23

5

-5

68

5:2

3

0

6.0

-8%

17

20

5

-3

68

7:3

2

0

5.9

-7%

合計

104

103

28

+1

381

19:11

26

3

6.4

0%

チームのアドバンテージ Inferno (M2)
情報
Map Analysis of Endpoint vs Young Ninjas by the Bo3.gg Team

Young Ninjas の Inferno での分析

Young Ninjas は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Young Ninjas の注目選手は Inferno で nilo が 26 キルを挙げ、eraa が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 11442 を与えました。


守備では、Young Ninjas は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Endpoint の Inferno での分析

Inferno は Endpoint にとって挑戦的な戦場となり、Endpoint は 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Endpoint の注目選手は Inferno で Fessor が 27 キルを挙げ、MiGHTYMAX が 27 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Endpoint は総ダメージ 10861 を与えましたが、Young Ninjas の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Endpoint は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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