チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
31.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.54.2
マップのAWPキル平均
146.3324
AWPダメージ (平均/ラウンド)
68.421.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.43.4
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.725.2
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.14.2
プレイヤースコア (ラウンド)
37361010
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38391010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
38%
Dust II
22%
Anubis
22%
Vertigo
17%
Mirage
2%
Inferno
1%
Nuke
0%
最後の5マップ
Ancient
24%
38
19
Dust II
33%
21
17
Anubis
54%
41
5
Vertigo
54%
28
15
Mirage
55%
56
1
Inferno
56%
39
3
Nuke
0%
0
49
最後の5マップ
Ancient
62%
13
5
Dust II
55%
11
7
Anubis
76%
21
1
Vertigo
71%
14
1
Mirage
57%
14
1
Inferno
55%
11
2
Nuke
0%
0
17
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs Fire Flux by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と Fire Flux が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Fire Flux です。この試合のMVPは soulfly でした。
Fire Flux の分析
Fire Flux チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Fire Flux は Anubis, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Fire Flux の注目選手は soulfly で、45 キルを挙げ、S3NSEY は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16802 を与えました。
守備では、Fire Flux はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は MiGHTYMAX で、25 キルを挙げ、AZUWU は 24 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 13237 を与えましたが、それでも Fire Flux に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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