記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.56
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:06s00:36s
マップのTec-9キル平均
31.3011
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
17.23.6
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
18.93.6
マップのGLOCKキル平均
31.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.74.2
マップのTec-9キル平均
31.3011
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
203.6
プレイヤースコア (ラウンド)
38931010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
62%
Vertigo
28%
Anubis
22%
Inferno
18%
Dust II
12%
Mirage
6%
Nuke
0%
最後の5マップ
Ancient
24%
38
14
Vertigo
52%
23
16
Anubis
53%
40
5
Inferno
57%
40
1
Dust II
38%
21
16
Mirage
56%
59
1
Nuke
0%
0
48
最後の5マップ
Ancient
86%
7
3
Vertigo
80%
10
0
Anubis
75%
12
1
Inferno
75%
4
0
Dust II
50%
10
2
Mirage
50%
6
0
Nuke
0%
0
6
情報
Match analysis of Endpoint vs Fire Flux by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と Fire Flux が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 3-2 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは CRUC1AL でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 105 ラウンド中 56 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Vertigo, Mirage, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は CRUC1AL で、87 キルを挙げ、AZUWU は 75 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 39647 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、29 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Fire Flux の分析
Fire Flux チームは 105 ラウンド中 49 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Fire Flux の注目選手は soulfly で、77 キルを挙げ、S3NSEY は 76 キルを記録しました。Fire Flux は総ダメージ 37962 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、Fire Flux は陣地を守るのに苦労し、26 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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