チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:26s
マップのGLOCKキル平均
31.4456
ヘッドショット率
42%15%
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:03s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4929
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.64
マップのUSPキル平均
51.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
23.54.7
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
61%
Inferno
35%
Vertigo
35%
Nuke
20%
Ancient
11%
Mirage
6%
Overpass
2%
最後の5マップ
Anubis
0%
0
72
Inferno
35%
23
11
Vertigo
45%
11
35
Nuke
50%
28
18
Ancient
56%
32
20
Mirage
55%
33
13
Overpass
59%
17
21
最後の5マップ
Anubis
61%
18
15
Inferno
0%
0
66
Vertigo
80%
10
8
Nuke
70%
27
21
Ancient
67%
24
20
Mirage
61%
31
12
Overpass
61%
28
11
最新の結果
過去の試合
- lllll
- wwwww
情報
Map Analysis of Case vs RED Canids by the Bo3.gg Team
Case の Ancient での分析
Case は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Case の注目選手は Ancient で Snow が 18 キルを挙げ、urban0 が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7344 を与えました。
守備では、Case は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
RED Canids の Ancient での分析
Ancient は RED Canids にとって挑戦的な戦場となり、RED Canids は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
RED Canids の注目選手は Ancient で dav1deuS が 14 キルを挙げ、nython が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、RED Canids は総ダメージ 4941 を与えましたが、Case の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、RED Canids は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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