チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:27s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.12
マップのGalilキル平均
31.8161
マップのAK47キル平均
116.6606
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
80.925.3
マップのGLOCKキル平均
21.4429
マップのAK47キル平均
126.6606
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
65.525.3
マップのM4A1キル平均
84.5517







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
58%
Nuke
47%
Vertigo
44%
Anubis
42%
Mirage
18%
Ancient
12%
Overpass
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
36
Nuke
85%
13
12
Vertigo
88%
8
3
Anubis
58%
12
3
Mirage
50%
20
6
Ancient
77%
13
14
Overpass
57%
14
4
最後の5マップ
Inferno
58%
19
10
Nuke
38%
21
13
Vertigo
44%
9
22
Anubis
100%
1
53
Mirage
68%
31
7
Ancient
65%
23
11
Overpass
57%
21
11
最新の結果
過去の試合
- wlwwl
- lwwll
情報
Map Analysis of RED Canids vs Case by the Bo3.gg Team
RED Canids の Ancient での分析
RED Canids は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
RED Canids の注目選手は Ancient で dav1deuS が 14 キルを挙げ、destiny が 13 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 5893 を与えました。
守備では、RED Canids は Ancient でしっかりと陣地を守り、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Case の Ancient での分析
Ancient は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 14 ラウンド中 1 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Case の注目選手は Ancient で zmb が 10 キルを挙げ、Snow が 6 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 3490 を与えましたが、RED Canids の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Case は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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