記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:27s
マップのM4A1キル平均
104.5517
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
48.316.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.23.9
マップのGLOCKキル平均
31.4429
マップのGalilキル平均
41.8161
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.15.7
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.55.4
マップの平均トレード
9.023.4876
ダメージ (合計/ラウンド)
38473







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
61%
Anubis
42%
Overpass
18%
Inferno
17%
Vertigo
15%
Nuke
15%
Ancient
3%
最後の5マップ
Mirage
0%
0
56
Anubis
58%
24
3
Overpass
38%
8
25
Inferno
53%
19
17
Vertigo
40%
15
15
Nuke
63%
32
6
Ancient
53%
15
11
最後の5マップ
Mirage
61%
36
11
Anubis
100%
1
71
Overpass
56%
18
21
Inferno
36%
25
10
Vertigo
55%
11
32
Nuke
48%
31
19
Ancient
56%
32
20
最新の結果
情報
Match analysis of ODDIK vs Case by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ODDIK と Case が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは ODDIK です。この試合のMVPは naitte でした。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 67 ラウンド中 36 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ODDIK は Vertigo, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
ODDIK の注目選手は naitte で、61 キルを挙げ、matios は 52 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25317 を与えました。
守備では、ODDIK はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Case の分析
Case チームは 67 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Case の注目選手は RCF で、62 キルを挙げ、RICIOLI は 33 キルを記録しました。Case は総ダメージ 22087 を与えましたが、それでも ODDIK に勝利を奪われました。
守備では、Case は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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