記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:23s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:13s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4728
マップのM4A1キル平均
104.306
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
60.616.3
マップのスモーク投擲平均
1814.2369
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.44.2
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
55%
Inferno
39%
Mirage
28%
Dust II
14%
Anubis
4%
Ancient
1%
Train
0%
最後の5マップ
Nuke
14%
14
2
Inferno
40%
5
15
Mirage
53%
17
2
Dust II
62%
13
1
Anubis
50%
10
6
Ancient
64%
11
5
Train
0%
0
9
最後の5マップ
Nuke
69%
16
23
Inferno
79%
14
11
Mirage
81%
27
4
Dust II
48%
21
16
Anubis
54%
28
3
Ancient
65%
17
21
Train
0%
0
8
最新の結果
情報
Match analysis of Bounty Hunters vs BESTIA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Bounty Hunters と BESTIA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-1 で、勝利を収めたのは Bounty Hunters です。この試合のMVPは tomaszin でした。
Bounty Hunters の分析
Bounty Hunters チームは 36 ラウンド中 10 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Bounty Hunters は のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
Bounty Hunters の注目選手は meyern で、23 キルを挙げ、Tuurtle は 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 11549 を与えました。
守備では、Bounty Hunters はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 36 ラウンド中 26 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BESTIA の注目選手は tomaszin で、37 キルを挙げ、Noktse は 32 キルを記録しました。BESTIA は総ダメージ 15745 を与えましたが、それでも Bounty Hunters に勝利を奪われました。
守備では、BESTIA は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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