記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:19s01:25s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.54.1
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.85.9
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.15.9
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.64.1
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.83.4
マップの平均アシスト
10.034.4315
マルチキル x-
4
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
19%
Dust II
18%
Ancient
14%
Inferno
8%
Anubis
6%
Nuke
4%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Mirage
48%
29
38
Dust II
64%
28
10
Ancient
41%
34
14
Inferno
71%
41
1
Anubis
46%
37
7
Nuke
57%
30
21
Vertigo
0%
0
72
最後の5マップ
Mirage
67%
27
1
Dust II
46%
13
11
Ancient
55%
20
12
Inferno
63%
24
8
Anubis
52%
27
8
Nuke
53%
30
2
Vertigo
0%
2
25
最新の結果
過去の試合
- lwwww
- llllw
情報
Match analysis of BESTIA vs Bounty Hunters by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BESTIA と Bounty Hunters が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは BESTIA です。この試合のMVPは luchov でした。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 32 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BESTIA は Anubis, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
BESTIA の注目選手は luchov で、30 キルを挙げ、zock は 31 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 14009 を与えました。
守備では、BESTIA はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Bounty Hunters の分析
Bounty Hunters チームは 32 ラウンド中 6 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Bounty Hunters の注目選手は Reix で、19 キルを挙げ、SHOOWTiME は 19 キルを記録しました。Bounty Hunters は総ダメージ 9437 を与えましたが、それでも BESTIA に勝利を奪われました。
守備では、Bounty Hunters は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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